Einen Roleplay Agent aus einer Datei oder Resource erstellen
Sie können einen neuen Roleplay Agent auf ein Dokument aus Ihrer Resources-Bibliothek stützen, etwa einen Preisleitfaden, ein Produktdatenblatt oder ein Playbook. Mit einer Resource können Sie auch einen bestehenden Agent nachträglich feinabstimmen. So richtet sich sein Verhalten nach Ihrem Quellmaterial und nicht nur nach einem frei formulierten Prompt.
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Einen Roleplay Agent mit einer Datei erstellen
Öffnen Sie Practice > Roleplay Agents, klicken Sie auf Create Roleplay Agent und wählen Sie Create Single Agent. Wählen Sie oberhalb des Prompt-Felds Roleplay Type und Scenario.

Die Resources-Bibliothek, in der hochgeladene Playbooks und Dokumente gespeichert sind und beim Erstellen an einen Agent angehängt werden können.
Klicken Sie auf Add Context > From Resources und wählen Sie ein Dokument aus Ihrer Resources-Bibliothek. Pro Agent können Sie eine Resource anhängen. Formulieren Sie den Prompt so, dass klar ist, wie die Resource verwendet werden soll (zum Beispiel: „Halte dich an die Preisvorgaben im Anhang.“). Senden Sie den Prompt ab, prüfen Sie den Agent im Editor und testen Sie ihn mit Try Out Agent, bevor Sie ihn veröffentlichen.
Wie Sie zuerst ein neues Dokument zur Bibliothek hinzufügen, erfahren Sie unter Resources verwalten.
Einen Agent mit einer Resource feinabstimmen
Öffnen Sie den bestehenden Agent über Edit. Klicken Sie im Feinabstimmungsbereich neben der Agent-Vorschau auf Add Context > From Resources, wählen Sie die Resource und beschreiben Sie die gewünschte Änderung, zum Beispiel: „Verwende die Einwände aus der angehängten Battle Card.“ Speichern Sie vorher alle offenen Änderungen, denn die Feinabstimmung startet nur, wenn keine ungespeicherten Änderungen vorliegen. Prüfen Sie das Ergebnis und testen Sie es mit realistischen Szenarien, bevor Sie veröffentlichen.
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