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title: "Einen Roleplay Agent prüfen und bearbeiten"
url: "https://help.outdoo.ai/de/article/einen-roleplay-agent-prufen-und-bearbeiten"
language: "de"
last_updated: "2026-11-10T16:31:11.631Z"
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# Einen Roleplay Agent prüfen und bearbeiten

Nutzen Sie die Detailseite eines Roleplay Agents, um Einstellungen zu prüfen, Änderungen zu speichern, den Agent zu testen und zu veröffentlichen.

Jeder Roleplay Agent mit einer einzelnen Persona hat eine Detailseite. Sie zeigt die Einstellungen des Agents in schreibgeschützten Karten, und die Kopfzeile enthält die Aktionen zum Speichern, Testen und Veröffentlichen. Nutzen Sie sie nach dem Erstellen eines Agents und jedes Mal, wenn Sie einen ändern.

## Die Detailseite öffnen

Gehen Sie zu **Practice > Roleplay Agents** und öffnen Sie einen Agent. Die Seite öffnet sich auch direkt, nachdem Sie einen Agent mit AI erstellt haben. Multi-Persona Agents haben eine eigene Seite. Siehe [Personas und Versionen in einem Multi-Persona Agent verwalten](https://help.outdoo.ai/de/article/manage-personas-and-versions-in-a-multi-persona-agent).

## Die Kopfzeile

Die Kopfzeile zeigt den Namen des Agents (oder "Untitled Agent") und ein Statusabzeichen:

-   **New · Not Saved Yet**: Der Agent hat noch keinen Entwurf.

-   **Draft**: ein gespeicherter Entwurf, den Ihr Team noch nicht sehen kann.

-   **Published**: die Live-Version.

-   **Draft · Unsaved Changes** oder **Published · Unsaved Changes**: Sie haben etwas geändert, das nicht gespeichert ist.

Die Kopfzeile hat vier Schaltflächen:

-   **Edit Agent** öffnet den vollständigen Editor.

-   **Save Draft** speichert Ihre Änderungen als Entwurf. Ihr Team sieht einen Entwurf erst, wenn Sie ihn veröffentlichen. Die Schaltfläche ist nur verfügbar, wenn es ungespeicherte Änderungen gibt und ein Roleplay Type ausgewählt ist.

-   **Try Out Agent** startet eine Übungssitzung mit dem Agent. Die Schaltfläche ist nur verfügbar, wenn der Agent einen gespeicherten Entwurf und einen Roleplay Type hat und es keine ungespeicherten Änderungen gibt. Speichern Sie zuerst Ihren Entwurf.

-   **Publish** macht den Agent für Ihr Team verfügbar. Dafür sind ein gespeicherter Entwurf und ein Roleplay Type nötig. Publish speichert außerdem zuerst Ihre aktuellen Änderungen.

Das Veröffentlichen ist gesperrt, bis der Agent eine Scorecard hat. Ist keine ausgewählt, sehen Sie "Select a scorecard before publishing this agent." Wählen Sie eine im Abschnitt **Scorecard** aus.

## Was die Seite zeigt

Die linke Seite enthält schreibgeschützte Karten. Jede Karte hat eine Bearbeiten-Schaltfläche, die den Editor an dieser Stelle öffnet.

-   Eine Zusammenfassungskarte mit Avatar, Name, Titel, Unternehmen, Scenario, Behavior und Scorecard sowie den Auswahlfeldern **Folder** und **Tags**.

-   **Basics**: Format, Roleplay Type, Scenario, Mode, Instructions for Team Members und Advanced Settings.

-   **Persona**: Voice, Greeting Line, Personality, Background and Interests und Behavior.

-   **Agent Context & Guidance**: AI Agent Knowledge, Priorities, Objections und Opinions.

-   **Company Details**, bei B2C-Workspaces ausgeblendet.

-   **Scorecard**, mit der Anzahl der Ziele.

-   **During the Call**, bei B2C-Workspaces ausgeblendet. Der Abschnitt zeigt, was Teammitglieder neben dem Gespräch sehen.

Die rechte Seite enthält das Panel **Fine-Tune with AI**. Siehe [Einen Roleplay Agent mit AI feinabstimmen](https://help.outdoo.ai/de/article/fine-tune-a-roleplay-agent-with-ai).

## Einen Agent bearbeiten

### 1\. Den Editor öffnen

Klicken Sie auf **Edit Agent** oder auf die Bearbeiten-Schaltfläche einer beliebigen Karte.

### 2\. Die Abschnitte durcharbeiten

Eine Liste **Sections** auf der linken Seite zeigt "n of N required sections done" und einen Fortschrittsbalken. Neben jedem abgeschlossenen Pflichtabschnitt erscheint ein Häkchen. Unvollständige Abschnitte zeigen, wie viele Pflichtfelder noch fehlen. Die Abschnitte sind:

-   **Basics** (erforderlich): wie das Roleplay abläuft und was das Teammitglied vor dem Gespräch liest. Er enthält Format (**Full Conversation** oder **Micro-Learning**), Roleplay Type, Scenario, Mode (**Voice**, **Chat**, **In Person** oder **Video**) und Instructions for Team Members.

-   **Target Skill** (erforderlich, nur für Micro-Learning).

-   **Persona** (erforderlich): mit wem das Teammitglied spricht, wie diese Person das Gespräch eröffnet und wie sie sich verhält. Behavior wird hier festgelegt.

-   **Priorities and Objections** (optional).

-   **Company Details** (optional, bei B2C-Workspaces ausgeblendet).

-   **Scorecard** (erforderlich): wie Teammitglieder nach dem Roleplay bewertet werden.

-   **Team Member View**: Legen Sie fest, was Teammitglieder vor dem Start sehen.

Der Roleplay Type ist gesperrt, sobald der Agent existiert.

### 3\. Speichern oder veröffentlichen

Die Kopfzeile des Editors hat eigene Schaltflächen **Save Draft** und **Publish**. Sie funktionieren wie die Schaltflächen auf der Detailseite. Klicken Sie auf **Close**, um zur Detailseite zurückzukehren.

## Den Agent ausprobieren

Klicken Sie auf **Try Out Agent**, um eine echte Übungssitzung mit dem Entwurf zu starten. Wenn das Gespräch endet, fragt ein Feld **Try Out Feedback**: "What should change about this agent?" Beschreiben Sie die Änderung und senden Sie sie ab, um sie an Fine-Tune with AI zu übergeben.

Wir hoffen, dieser Artikel war hilfreich. Bei Fragen schreiben Sie uns bitte an support@outdoo.ai

## Verwandte Artikel

-   [Einen Roleplay Agent mit AI feinabstimmen](https://help.outdoo.ai/de/article/fine-tune-a-roleplay-agent-with-ai)

-   [Einen Roleplay Agent aus einem Prompt erstellen](https://help.outdoo.ai/de/article/create-a-roleplay-agent-from-a-prompt)

-   [Varianten eines Roleplay Agents erstellen](https://help.outdoo.ai/de/article/create-variations-of-a-roleplay-agent)

-   [Scenarios verwalten](https://help.outdoo.ai/de/article/manage-scenarios)
